The Orange Box
Hoy no hay frikimón, no porque en Córdoba sea fiesta (es el día del patrón), o porque este un poco pachucho con un resfriado que tengo entrecogido por estar trabajando junto a un ser griposo ocho horas al día. No, se debe principalmente, a que, como dije en el post anterior, tengo la Orange Box, y estoy superpicado al Episodio 2 de Half-life 2 y a Portal, que para mí viene a ser como cuando la gente va a ver un Madrid-Barcelona o un partido de la selección: “Es sagrado”, y punto, no vale nada más. Si se puede decir que soy fanático de algo, es de la saga Half-life, lo reconozco. Pero bueno, para los que no conozcáis estos juegos o estéis dudando en si adquirirlos o no, aquí va un pequeño análisis.
Portal: Es un juego de desafíos lógicos que hemos de superar. Tomamos el papel de un sujeto de pruebas en un “centro de esparcimiento” donde se nos anima a superar los diferentes desafíos. Cada desafío es una habitación con una serie de elementos, como interruptores, puertas y botones gigantes que hemos de apretar con cosas pesadas. La gracia es que no podemos resolver los puzzles de una manera normal, porque son imposibles. Entonces dispondremos de un “dispositivo generador de portales de alta energía” que nos permitirá abrir dos brechas espaciales en suelos y paredes no metálicos, haciendo que una se comunique con la otra, por lo que podemos hacer una en el suelo para aparecer en el techo, una en la pared para aparecer en otra del techo y todas las combinaciones que necesitemos, como por ejemplo, el poder hacer saltos imposibles a través de la gravedad. Si necesitamos subir a un sitio que está muy alto ponemos un portal en el suelo y a continuación buscamos un sitio desde el que tirarnos y en el que al llegar al suelo podamos abrir el otro portal. Si lo hacemos correctamente cogeremos la sufiente velocidad para poder salir disparados hacia arriba por el primer portal y llegar hasta nuestro objetivo. La verdad es que el juego es muy viciente y se hace un poco corto, por suerte añade desafíos extras, en el que nos ponen las cosas más complicadas y otros desafíos añadidos en el que hemos de superar las pruebas pero limitando el número de pasos que damos, de portales que abrimos, el tiempo que tardamos…, incluyendo además logros como los de XBOX(que no sé exactamente para qué los quieren en PC, ya me informaré mejor), haciendo que el juego se más largo, y más desafiante, porque algunos tienen tela. En general, el juego es muy bueno, aunque el audio temporalmente está en inglés (subtítulos en castellano) hasta que saquen la actualización a través de Steam para el idioma español, pero mola mucho la inteligencia artificial que nos guía con su voz robótica, porque es muy cafre y rodea al juego con un halo de humor negro. Para un ejemplo, una que me ha marcado : “el contacto con la esfera de alta energía puede provocar discapacidades permanentes como la muerte” o “ríndase, o se quedará sin su pastel de felicitación”
Half-life 2 Episodio 2: Es la segunda expansión de Half-life 2, y que recomiendo, que todo el mundo que quiera jugarla se juegue Half-life 2 y el episodio 1, ya que su historia continúa a estos dos. Para el que no sepa de qué va la saga aquí va un adelanto: Eres Gordon Freeman, en el pasado trabajabas com científico en los laboratorios de Black Mesa estudiando el comportamiento de materiales anómalos. En uno de los experimentos se produjo una rotura dimensional y seres de otra dimensión invadieron la tierra. Intentaste huir de Black Mesa y pedir ayuda a los militares, pero cuando estos llegan, se ceban con los científicos y solo te queda escapar. Al final llegas al complejo Lambda y el doctor Kleiner te pide que vayas al origen de la grieta en la otra dimensión para detenerlo todo. Viajas al otro mundo y después de muchas penurias te enfrentas a Nihilant, que sometía a toda una raza de seres, llamados Vortigaunts, que, en Half-life 2 pasarán a ser aliados de los humanos. Al final Gordon Freeman desaparece durante diez años (no os voy a hacer spoiler, así que jugar a Half-life 1 aunque sea antiguo, porque merece la pena, pero esta parte mola mucho) y reaparece en ciudad 17 (empieza Half-life 2), una ciudad fortificada donde los humanos son oprimidos por la fuerza invasora, y es Gordon Freeman el que toma el papel de héroe (básicamente es la persona inadecuada en el momento inadecuado, según uno de los personajes).
En la saga el guión y la historia están muy cuidados, y te meten de lleno en la acción, ya que tú eres Gordon Freeman, él no habla por tí, no hay videos que te digan lo que pasa, tú eres el encargado de explorar el mundo, escuchar a los demás, observar y hacer conjeturas de lo que ha pasado, porque nadie sabe que tú has estado fuera durante diez años y se supone que has vivido lo mismo que ellos. Además, la historia es digna de una película o de un libro de ciencia ficción de los buenos, ya que te va metiendo poquito a poco en la historia y haciendo que vayas asimilando todo lo que puebla el universo del juego. Esto se ha mantenido durante toda la saga hasta el episodio 2, donde, sin duda, han mejorado. No he completado el juego, pero en el rato que llevo jugando ya se han marcado tres de las escenas más memorables de toda la saga, me he metido en una batalla de corte épico y aún estoy deseando seguir jugando porque según tengo entendido de otros análisis, hay más. Así que os dejo, me voy a poner a jugar, y a todo aquel que le gusten los Shooters en primera persona y no haya jugado a la saga solo tengo que decirle que no tiene perdón. Ya podéis estar instalando el Half-life 1, 2 y los episodios uno y dos. No digo nada de las expansiones de Half-life 1, porque en ellas no se toma el papel de Gordon, y son dos historias paralelas a la de Freeman.
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