Rotor’scope: The secret of the endless energy
Ese es el nombre del juego que me ha quitado el tiempo libre en los últimos dos meses para tenerlo listo para el concurso de desarrollo de Microsoft, Dream Build Play. LLevamos trabajando en él casi un año en nivel21 desde que me reclutaron como game designer. Recordemos que ya presenté hace dos años una versión a Artufutura 2007, pero a la que le faltaba pulir muchos detalles y tenía muy pocos puzles y variedad, sin embargo, en esta versión que hemos presentado este año al Dream Build Play (sí, está hecho para XBOX), tan solo es idéntico al anterior en la mecánica de resolución de los puzles, habiendo sufrido muchos cambios a nivel visual, y además, incluyendo una historia y demás cosas tales como estas que nos podemos encontrar:
- Incluye ciertos componentes de aventrua y exploración
- Historia ambientada en un mundo Steampunk
- Más 120 puzles en el modo historia repartidos en 4 actos y 6 niveles diferentes
- Biblioteca de puzles con puzles extra
- Un total de 150 puzles
- Versión en inglés y castellano
- Editor de puzles integrado
- Compartición de soluciones y puzles de usuario de manera transparente al usuario (a través de Xbox live con cuenta Gold y entre los usuarios de la misma consola)
- Aplicación de facebook para compartir récords y rankings
- 29 Objetos desbloqueables y 22 Medallas
- Más de 12 horas de juego
Y ya para terminar os dejo el trailer del juego para el DBP
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Septiembre 4th, 2009 at 10:14
Enhorabuena por este pequeño paso:
http://g4tv.com/thefeed/blog/post/698917/Here-Are-2009s-Dream-Build-Play-Finalists–.html